第四届全球移动游戏大会举行
28.04.2015 11:22
本文来源: 新闻出版局
4月24日,由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)在国家会议中心拉开帷幕。来自全球40多个国家,超过2万名移动游戏业界精英参会。
据了解,2014年,全球移动游戏市值达245亿美元,其中手机和平板电脑的增幅分别达到33%和57%。预计2017年移动游戏市场规模将达到400亿美元,移动游戏将占全球游戏市场的38%。其中,亚太地区在玩家和收入上贡献了136亿美元,占市场总收入的55%;中国市场是其中的重中之重,预计2015年市场规模将接近500亿元人民币。中国将于2016年成为全球第一大移动游戏市场。2013-2014年,中国拥有2.37万家游戏开发商,最受欢迎的游戏种类为竞速类游戏。
GMGC秘书长兼首席执行官宋炜表示,2015年,移动终端设备、智能穿戴设备的发展和崛起,及移动游戏的全球化、精品化,推动了游戏市场的发展。“全球移动游戏的大融合时代开启,细分化发展、精品化运营将会给整个产业带来新的黄金发展阶段。”宋炜说。
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28.04.2015 11:22