孙寿山在2015年度中国游戏产业年会上指出:坚持创新发展 提升作品内涵和品质
冬日海南,暖意融融。12月15日-16日,以“让你看到未来”为主题的2015年度中国游戏产业年会在博鳌举办。国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在主题讲话中回顾了“十二五”期间我国游戏产业取得的成绩,展望了“十三五”时期的发展愿景和目标。海南省副省长李国梁致辞。
孙寿山指出,“十二五”期间,我国游戏产业规模保持高速增长,自主研发能力不断提升,海外市场拓展步伐明显加快,产品形态和经营模式日益丰富,社会责任意识普遍增强,行业协会服务向纵深发展,伴随国家相关扶持政策的持续实施,游戏内容质量明显向好。展望“十三五”,我国游戏产业发展的基本方向是实现健康繁荣可持续发展,从游戏消费大国跨入游戏创新强国,为提升国家文化软实力贡献力量;主要目标是产业规模在“十二五”基础上,继续保持18%左右的较高增长速度,力争2020年实现市场销售收入3200亿元;自主研发能力显著增强,使国产原创游戏作品市场销售收入占市场销售总额75%以上;海外拓展进一步加快,自主研发游戏作品海外营收力争年均增长率30%左右,争取“十三五”末实现海外市场销售收入200亿美元;作品内容质量普遍提高,技术含量明显提升,精品力作不断涌现;品种形式更为丰富,经营模式更趋多样,市场环境成熟稳定。
孙寿山强调,广大游戏企业要坚持创新发展,着力提高发展质量,认真贯彻落实习近平总书记在文艺工作座谈会上的讲话和《中共中央关于繁荣发展社会主义文艺的意见》精神,努力提升作品质量、打造更多优秀作品。要坚持以人民为中心的研发出版导向,聚焦中国梦的时代主题,培育和弘扬社会主义核心价值观,唱响爱国主义主旋律,传承和挖掘中华优秀传统文化,努力提高游戏作品的思想品质和文化内涵。作为游戏出版行业组织,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会要找准“两端”需求,强化行业自律,加强自身建设,充分发挥桥梁纽带作用,在推动中小企业发展、发挥优秀人才与作品示范作用、推动游戏产业走出去等方面增强服务能力。
孙寿山表示,今后,总局将认真履行游戏出版审批管理职责,进一步提升监管效能。一是推进简政放权,优化审批管理。印发《关于改进移动游戏出版管理的通知》和《移动游戏内容管理规范》,实施移动游戏分类审批管理;进一步扩大国产网络游戏属地管理试点范围,提高游戏审批工作效率;建设游戏审批管理系统,开放游戏审批信息查询功能;研究起草网络游戏审批管理细则,规范网络游戏出版秩序。二是加大监管力度,净化市场环境。持续推进“净网”“剑网”等专项行动,制定网络游戏防沉迷系统行业标准,加大网络游戏防沉迷系统实施力度,持续开展网络游戏防沉迷系统动态监测和实名验证工作。三是强化扶持引导,助推产业发展。今年,总局将“中国民族网络游戏出版工程”评选中的前5名纳入“原动力”扶持计划项目中,直接获得国家专项资金的扶持。未来,总局还将通过中国出版政府奖、重点新闻出版企业海外发展扶持工程、经典中国国际出版工程、ChinaJoy等平台渠道,继续提升中国原创网络游戏文化影响力和国际竞争力。
在15日晚举办的中国“游戏十强”盛典上,孙寿山为2015年度中国游戏产业十大新锐人物、2015年度中国游戏产业十大影响力人物颁奖。
记者从会上获悉,2015年,我国游戏市场实现销售收入1407亿元,比上年增长22.9%,达到“十一五”末的4.35倍。中国自主研发的网络游戏市场销售收入为986.7亿元,是“十一五”末的5.1倍。中国自主研发的网络游戏海外市场销售收入为53.1亿美元,是“十一五”末的23.1倍。
本届年会由国家新闻出版广电总局指导,中国音像与数字出版协会、海南省商务厅、海南省文化广电出版体育厅、海南省工业和信息化厅联合主办,中国音数协游戏工委和海南生态软件园投资发展有限公司联合承办。除年会大会外,其间还举办了中国国际游戏交易会、中国游戏产品经理大会等活动。
总局数字出版司司长张毅君和海南省政府有关部门负责人韩勇、丁晖、吕勇等参加年会。来自行业协会、游戏厂商、媒体等共计2000余人参加年会系列活动。