美图进军手游,欲把图片流量入口变分发渠道?

18.07.2015  01:47

  过去有人说,移动互联网是天然的碎片化、分散化的形态,用户、流量、应用都会呈现离散的状态。但喊了两年后发现,以往分散、碎片化的状态正不断汇聚,并逐步形成一个个规模化量级的入口。

  7月22日,以美图秀秀发家的美图公司,将发布第一款手游产品,对此,很多人大呼看不懂。

  美图其实是在觊觎游戏分发渠道

  这几年,互联网、移动互联网都在争夺分发渠道的话语权,百度、360、UC、腾讯、阿里等无一例外,这其实都是在试图控制移动端的中枢,决定用户和流量的走向。比如腾讯应用宝姗姗来迟,却靠着微信6亿的铁杆用户在app应用分发领域排名前三;而在电商领域,阿里则坐拥订单分发的入口,决定了商户交易的走势;百度甚至在2013年花费19亿美金收购了91无线。可以掌握了分发渠道,就掌握了未来发展的命脉。

  前有微信示范,坐拥9.8亿用户的美图当然也不例外,拥有数亿用户的美图秀秀、美颜相机等超级app摇身一变随时可以化身为强大的游戏分发渠道。

  

  为什么先做游戏分发渠道?

  女性游戏市场,几乎可以说是一个处女地。据Flurry公布的数据,在2015年第一季度,女性应用购买次数比男性多31%,玩手游的时间也比男性多35%,且平均一周内的游戏忠诚度比男性高42%。在美图接近10亿的用户中,有70%都是女性。围绕着女性做文章,打的是一个错位牌,既能避免与市场上已有的游戏分发渠道巨头正面冲突,又能快速提高自己的变现能力。

  对于美图来说,进军手游也是一举两得。一方面,满足了女性玩“专属”游戏的需求,填补市场空白,增强用户黏性和忠诚度;另一方面,游戏强大的变现能力,也能扩展美图自身的业务模式。

  “”的生意模式是核心

  实际上不难发现,美图这家蔡文胜一手推起来的企业,不管是做手游、手机,还是美颜、美拍等产品,始终都是一根链条上的生意经,紧紧抓住女性爱“”这一最古老、原始的需求去扩展。

  如何沿着这个核心去畅想,将会是一个相当庞大的与“”相关的生态链。在未来,美图极有可能推出美妆、美容、美甲、护理等各种各样围绕“”的产品。对美图来说,要尽可能地将前端美的用户入口无限做大,后端所承载的业务模式就会越丰富。

  在互联网、移动互联网圈子里,BTA都在圈定横向的入口,满足用户更广泛的需求。但未来纵向垂直则会是一个新的维度,这两大趋势会主导未来移动互联网的发展方向。当然还有一点,任何一个生态链都不能是封闭的,也不是靠自身力量能快速做大的,所以美图还应该将美的平台和用户开放出去,建立美的开放生态,让第三方的应用和服务接入进来,到时,美图也就真正成了入口。

编辑:闫志阳