文化部部长雒树刚:2015年游戏行业收入达1330.8亿

29.01.2016  14:40

  同时,网络游戏产业连续8年以每年约30%的速度增长,2014年收入1069.2亿元人民币,刚刚过去的2015年达到1330.8亿元,同比增长25.3%,其中我国自主研发的网络游戏产品达到945.4亿元,占70%以上。

  雒树刚指出,网络文化人才不断涌现,网络文化正在成为聚集优秀文化人才的新高地。网络文化“走出去”步伐加快。一些国产网络文化产品,已经出口到世界上大多数国家和地区,出口额连年递增。网络文化正在成为扩大对外文化交流,展示我国文化软实力的重要力量。

  他提出要从五方面着力推动我国网络文化繁荣发展,即:坚持正确导向,处理好社会效益和经济效益的关系,把社会效益放在首位,实现两者的统一;鼓励优秀网络文化产品创作传播,要实施网络文化精品创作和传播计划;搭建网络文化人才培养平台,加大文化产业创意人才扶持、艺术人才培训等文化人才培养计划在网络文化领域的实施力度;优化网络文化产业发展环境,紧紧围绕“互联网 +”行动计划等国家创新发展规划,鼓励网络文化与传统文化产业创新融合发展,拓宽网络文化产品传播渠道和落地空间,扩大和引导网络文化消费;加强网络文化市场治理,净化网络环境。

(责任编辑:DF099)